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PK系統

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    人在江湖飄,哪能不挨刀。在《醉•逍遙》中,總會因為各種原因而和其他人發生PK。雖然說“人不犯我,我不犯人”,但就算不喜歡PK,也需要掌握PK相關知識,以備遇到危機的時刻。

   

    在《醉•逍遙》的PK系統中分類2類:自由PK和競技切磋

 

    一、自由PK:

 

1、PK的條件

20級以上用戶(包括20級),除練級模式以外的其他模式。
20級以下用戶受到新手保護,無法被攻擊,也無法去PK他人,但申請切磋,經對方同意后可以進行切磋。 

   

    PK區域

 

1、PK禁止區:指無法PK區域,一般是在新手村(20級以下的地區),幫派所在地,城鎮等。可通過觀察小地圖上顯示地名的顏色判斷,顯示綠色則表示是PK禁止區。 

 

 

2、PK懲罰區:指可以進行PK,但PK者將會受到善惡值懲罰的區域。一般游戲內的絕大部分練級打怪的區域都是PK懲罰區。

 

3、PK無懲罰區:指可以進行PK,但PK者將會不會增加善惡值,也無損失。一般游戲內的活動場景,如大荒山、比武場。
 

 

    PK模式

 

    《醉•逍遙》游戲有5種PK模式可供玩家選擇。分別是:

     1、全體模式:不分任何敵人,都可任意攻擊造成傷害。

     2、練級模式:對任何玩家都不會造成攻擊傷害。

     3、善惡模式:只攻擊黃紅名、被懸賞及率先攻擊自己的玩家。

     4、組隊模式:只對非隊友目標進行攻擊才造成傷害。

     5、幫會模式:只對非同一幫會目標進行攻擊才造成傷害。

 

    PK模式的切換

方法1:通過點擊屏幕下方的模式切換(如圖)

 

 

鼠標指向要選擇的模式,單擊左鍵。

方法2:使用CTRL+X依次切換PK模式,注意聊天框中系統信息欄中顯示的PK模式提示。

 

    善惡值的獲得和消除機制

 

1、每擊倒一名白名玩家,自己將增加60點善惡值;(此善惡值的設置可能會隨版本更新而變動調整,屆時將會公告用戶)

2、擊倒黃名、紅名玩家及被懸賞玩家(名字上有【誅】符號的玩家),不增加任何善惡值。

3、善惡值在111-599點之間屬于黃名狀態。

4、善惡值大于600點屬于紅名狀態,紅名玩家在任何地方都可以被PK,紅名玩家無法進入副本、幫會領地。

5、每在線一分鐘,善惡值自動降低1點,直到歸零。

 

    當玩家善惡值達到紅名時系統將自動給于提示:

江湖險惡,你正處于紅名狀態,被其他玩家擊倒將可能丟失裝備!務必注意防范!(紅名角色在安全區也可被攻擊。)

 

 

可PK等級 

擊倒1人 

黃名

紅名 (善惡值)

天譴、無法使用技能道具 (善惡值)

增加善惡值

(善惡值)

20

60

111-599

600-899

900以上

 

 

注:根據上表,可以簡單地理解為:

1、當你善惡值為0的時候,PK一個白名玩家后(PK紅黃名不加善惡值),自己將仍舊是白名(60善惡值),但若再PK一個白名玩家,那么自己將進入黃名(120善惡值),休息10分鐘后再度會到白名狀態。

2、當你善惡值為0的時候,PK 2個玩家進入黃名,繼續連續PK 8個白名玩家,將會進入紅名,紅名是非常危險的,被PK會有很大損失,所以請您特別注意。

(此善惡值的設置可能會隨版本更新而變動調整,屆時將會公告用戶) 

 

    PK懲罰設計

 

1白名:被PK無額外損失。

2、黃名:被PK無額外損失。

3、紅名:被PK無金錢損失,有15%概率掉落一件裝備(限定法寶類道具不掉落,背包中有道具【超級護身符】時,將不會掉落裝備),損失[3%]的經驗和靈力。掉落物品直接銷毀,鑲嵌的寶石也隨之一起銷毀,等于被打爆。 系統功能受到一定限制,不可以使用替身草人替自己避免死亡損失、無法進入副本、不能進入幫會領地與競技場,在城鎮里也會受到其他玩家攻擊。

4、天譴狀態:善惡值大于等于900后,玩家無法使用除特殊道具外任何道具和技能,此時必須躲在隱蔽地區恢復減少善惡值,或使用快速減少善惡值的道具。天譴狀態不可以使用替身草人替自己避免死亡損失、無法進入副本、不能進入幫會領地與競技場,在城鎮里也會受到其他玩家攻擊。 

 

    注意:

 

1、替身草人只可以幫助白名/黃名玩家消除PK或練級時因為死亡所造成的經驗、靈力、金錢懲罰,對紅名玩家無效;

2、黃名玩家也可進入副本;紅名玩家、天譴玩家無法進入副本、幫會、競技場等地區。

3、紅名玩家、天譴玩家在城鎮里也會受到其他玩家的攻擊。

 

    善惡值的查看

 

玩家的善惡值可以通過點擊“角色欄”中的屬性頁查看.(按“C”也可直接呼出界面) 

 

    二、競技切磋

 

    切磋的對象

 

《醉•逍遙》1級玩家即可切磋技藝。由于等級壓制優勢,跟高于自己5級以上的玩家打,會出現較高的無法命中的概率,因此建議找與自己等級相等或相近的玩家切磋。

 

    切磋的方式

 

1、選中對方,然后鼠標右鍵點擊屏幕上方對方頭像,在彈出的列表中選擇“切磋技藝”提出請求。

2、這時切磋對象屏幕上會彈出一個對話框,詢問是否愿意接受此次技藝切磋。

3、對方同意后,系統倒數3秒后進行,此時切磋雙方可以自由攻擊對手。

4、對方拒絕后,切磋技藝失敗,雙方無損失,可選擇其他玩家進行。

5、進入戰斗后,一方HP接近0,切磋結束,但玩家不會死亡。

6、切磋區域有一定的范圍,切磋時一方跑的太遠,切磋就自動終止。

 

 

    切磋的獎懲

 

切磋技藝,由一方發起,雙方同意,不會增加切磋雙方的善惡值和產生任何懲罰。

 

 

    三、正當防衛

 

1、白名玩家被攻擊后,自動對攻擊者進入正當防衛狀態,正當防衛持續60秒,在正當防衛狀態下不需要切換PK模式也能直接反擊,看到對手名字為紫色。

2、擊倒正當防衛的目標或其攜帶的妖獸,不增加善惡值

3、當A玩家攻擊B玩家妖獸的時候,B玩家將對A玩家處于正當防衛狀態。

4、正當防衛狀態,主動攻擊者顏色將變為深紫色。

5、白名玩家選擇練級或者善惡模式攻擊黃名玩家,黃名玩家無法進入正當防衛狀態,當其被擊倒后,白名玩家不增加善惡值;如果選擇的是其他幾種模式攻擊黃名玩家,則對手自動進入正當防衛狀態,如果白名玩家被其擊倒,黃名玩家不會增加善惡值。

 

    四、死亡復活保護設置

 

    當玩家被擊倒后,若不使用任何免除損失道具,則在點擊確定后會自動被遣送回最近的安全區城鎮,可以有20秒的保護狀態,20秒內不會受到任何傷害。

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